Então, hoje resolvi colocar para teste algumas coisas, assim talvez eu consiga ter uma melhor noção de como lidar com algumas coisas do Guy. Provavelmente nada aqui é muito novo, mas, eis o que consegui em algum tempo no Training Mode:
//Punishes:
[EX Hozanto] -6 on block:
LP TT (caso defendido em cima)
s.MP (caso defendido em cima)
s.LK
[Run > Neck Flip] -6 on block:
sHP ou sMP, Caso pegue de perto (2 hits)
sLK para longa distância (1 hit)
sMP para média distância (1 ou 2 hits, geralmente 1)
LP TT para média distância (1 ou 2 hits)
Os punishes mais garantidos aqui são LP TT e sLK; Para curta distância, sHP.
//Counters Para Setups:
[Back Grab, sHP, jMK] Safe Jump:
Armor Cancel TT
[EX Hozanto, jHK] Safe Jump, setado apenas próximo do canto:
EX TT
Armor Cancel Sky Fall (LP ou MP)
Vale perceber que o mesmo Safe Jump deve funcionar no canto com jMK
[TC(MP~HP)xxRun > Shadow Kick, Meaty EX Bushin Izuna Otoshi]:
cLK,EX TT (ou backdash para fugir)
Espero que isso possa facilitar tanto as minhas respostas como as de outros Abel Players que lerem o post, enjoy!
Eu trombei com um Guy de nível bem alto na PSN dia desses, era difícil fugir da pressão dele. Vou tentar adaptar um pouco desses seus testes pro E. Ryu, quiçá até coloco um post em resposta a esse aqui pros E. Ryu/Ryu players lidarem com o ninja (:
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