segunda-feira, 19 de novembro de 2012

Second Phase Clear: O fiasco do AnimeXtreme 2012.2

Não faz muito que cheguei da minha viagem para Porto Alegre para a competição no AnimeXtreme 2012.2, mas me sinto bastante disposto a escrever, especialmente graças aos acontecimentos por lá.

Dessa vez, o Bruno (Dothan) foi comigo para o campeonato. Chegamos em Porto por volta das 19:00 e nos encontramos com o Marcelo Feijó da FoxWorldGames, e aí começaram as más notícias. Segundo ele, a Arena de Games montada estava um caos. Era impossível para qualquer espectador saber o que estava acontecendo nas competições, os jogos não tinham personagens que deveriam ter, ninguém da organização parecia realmente se responsabilizar pelo andamento das competições, e por aí vai.

Apesar de toda a crítica negativa que a Arena tinha recebido até então, não imaginávamos que tudo poderia ser tão ruim como foi.

[DIA 2 - A Pior Experiência Possível Em Um Campeonato]
Como acabo de dizer, nunca imaginei que um campeonato de Street Fighter poderia ter sido tão ruim quanto foi. Se a organização for feita pelos mesmos que organizaram este, eu não pretendo voltar lá a menos que seja obrigado a isso.

 Primeiramente, mesmo sendo duas pessoas trabalhando no processo de inscrições e confirmação das inscrições online, tudo demorou DEMAIS para acontecer. Todo o processo foi bastante demorado.

Após confirmar minha inscrição, resolvi ver como estava o lag das TVs, e aí comecei a ver o grande mar de sal que esse campeonato seria, quando percebi que nenhuma das estações de jogo estava atualizada, o que significa que jogaríamos AE regular no campeonato. Depois de muito discutir o assunto com a pseudo-organização do campeonato, descobrimos que sim, o evento seria jogado na versão AE antiga porque "Nada podemos fazer sobre isso". A melhor resposta que recebemos de alguém de lá foi "Lamentamos".

Ainda assim, mesmo que claramente prejudicados, aguardamos pela nossa vez na área de Free Play. "Ok, agora é a hora do warmup, ver se tem um lag muito pesado aqui ou não", pensei... e continuei a pensar. Nunca tivemos a chance de saber como as coisas seriam pelo Free Play, afinal, a organização proibiu a utilização de qualquer outro controle exceto os pads de PS3 que já estavam no console no período do Free Play.

Nessas alturas, tudo que me bastou foi rir daquele acontecimento, pois o campeonato nem havia começado e já era uma piada. De qualquer forma, eu não viajei por 310km para nada. Fui lá para jogar, e era o que eu ia fazer, apesar de não ter mais condições de levar esse campeonato a sério a partir daqui.

Faltando uma hora para o campeonato começar, liberaram o uso de sticks e outros controles para que os jogadores possam checar botões, lag, etc... e aí a coisa começou a ficar realmente crítica. O lag de 2 das 4 TVs era praticamente insuportável, e todas tinham pelo menos algum lag que fosse comprometer em qualquer reação ou combo. Em um dos casos, entrei no Training Mode com Ryu e fui checar o lag... era impossível acertar qualquer coisa lá. Meu jab de 3 frames parecia sair em 7. Antes de tentar alguns links, chamei a atenção do Guisty, que estava na TV ao lado, e de mais algumas pessoas assistindo. Tentei o combo <<Plexus, c.HP xx Shoryuken>>, que é algo que eu acerto 90% das vezes que tento até mesmo online. Tentei ele 5 vezes de cada lado do oponente... e não acertei nenhuma.

E então... começa nosso grande campeonato... de AE 2011, apesar do que diz nas regras do próprio site e página do Facebook da AFAR:

http://i.imgur.com/vRXTp.jpg

A Arena tinha uma disposição horrível, a parte de SF foi dividida em uma sala que foi usada anteriormente para as inscrições e um corredor pequeno com duas TVs onde os competidores ficariam grudados um no outro caso não falássemos com o que sobrou de staff por lá para aumentar o espaço entre as cadeiras e TVs. Simplesmente não havia espaço para todos. Estava muito quente por lá e esse calor desgastou muita gente. A realização do campeonato foi toda muito lenta, o staff estava claramente perdido na realização, a ponto do membro do staff responsável não saber que as partidas eram decididas em melhor de 3 lutas. Assim que o primeiro game do campeonato terminou e os jogadores partiram para o game 2, ele mandou parar a partida porque já tinha sido decidida no seu sensacional MELHOR DE UM.

Mas claro, nada estava tão ruim que não pudesse piorar. Como os consoles estavam configurados em 1080p e diretamente expostos ao sol, foi só questão de tempo até começarem as quedas de framerate e slowdowns durante as partidas, chegando ao ponto de dar spikes e perda de input a cada partícula que aparecia na tela, tornando a execução de qualquer combo impossível.

E assim foi o campeonato até chegar no TOP4, quando resolveram trocar o local do campeonato e nos colocar nas TVs maiores. Não só maiores, as TVs tinham um lag maior do que as anteriores e além disso, o TOP4 do SF iria rolar em duas TVs entre a TV em que rolavam as finais do Pro Evolution Soccer. Minha surpresa foi grande em ver que a única estação com AE2012 foi usada no torneio de PES durante todo o evento, e que ela estava tão lagada que já nem compensava jogar AE2012 por causa disso. Trocamos a estação onde jogaríamos a final da Winners, mas continuou com um lag comprometedor.

Avancei pra Grand Finals com um certo esforço e talvez até um pouco de sorte, e de lá, nem queria mais jogar o campeonato. Para nós, não fazia mais diferença nenhuma jogar aquele evento podre em uma versão desatualizada em uma TV incrivelmente lagada. O resultado? Guisty e eu decidimos jogar Yun Mirror Match na final do campeonato. Simplesmente não havia como jogar a sério naquelas estações, então não jogamos a sério.

Mesmo asssim, a Grand Final foi um espetáculo a parte, com o console dando quedas de framerate e slowdown no meio das partidas da final. Realmente, ali nós percebemos que o melhor que fizemos foi tentar Yun Mirror mesmo. Tentar jogar não valia o stress. Certamente, teríamos feito tudo que estivesse ao nosso alcance pelo título e pelo prêmio caso houvessem condições para isso, mas evento podre como esse não pode ser levado a sério, portanto não levamos.

Mais uma vez, espero que tenha sido a última vez que esse tipo de coisa aconteça em campeonatos no Rio Grande do Sul, pois certamente, foi a última vez que a comunidade que joga Street Fighter apareceu em uma Arena de Games, seja ela da AFAR, seja ela da Sul Games ou de qualquer um que não saiba o que está fazendo.

4 comentários:

  1. É... campeonato de jogo de luta só organizado por jogadores mesmo, seu texto serve como um grande aviso pra isso.

    Mas puta despreparo imenso não conseguir resolver coisas simples como a atualização dos jogos.

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  2. O problema maior foi que quando a gente viu isso, faltavam 3 horas para o início do campeonato. A organização simplesmente se recusou a tentar resolver o problema.

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  3. Pra mim quem estava gerindo os torneios era como "parente do dono da empresa que foi fazer um bico sem conhecer nada de torneios de jogos de luta". :P

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  4. Campanha: Keoma atualiza o blog em 2013!!! hehehe.
    kike.

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