terça-feira, 23 de abril de 2013

Online Play - onde a bênção e a maldição se encontram


Esse vem sendo um assunto bastante discutido (e creio que bastante pensado) por vários jogadores, e que sempre deixa opiniões divididas (e muitas vezes pensamentos ocultos sobre). Alguns dizem que é bom, alguns dizem que é horrível, mas o que não se pode negar é a contribuição que o Online trouxe para que muitos jogadores tivessem a chance de crescer no jogo, como foi o meu caso.

[Jogando Online]

Alguns dos principais pontos do online é a quantidade de pessoas que se pode enfrentar graças a ele. Você encontra diversos jogadores com diversos personagens, níveis de habilidade  e estilos de jogo diferentes. O mais provável é que o jogador consiga absorver cada vez mais conhecimento e experiência ao longo do tempo. A partir do momento que você começa a evoluir o seu jogo (seja plano de jogo, execução ou qualquer outro elemento), provavelmente alguns comportamentos e pontos que antes passavam despercebidos na cabeça do jogador começam a se mostrar com cada vez mais clareza. Infelizmente, na nossa cena, é a partir desse momento que a grande maioria dos jogadores começa a evoluir apenas o comportamento de jogo ou a execução, e deixa de evoluir a personalidade e a mentalidade de jogador ou até mesmo como pessoa.

[Os grandes obstáculos da evolução online]

Na verdade, tudo que estou prestes a dizer não se limita ao online e costumava (ou até costuma) acontecer em qualquer tipo de cena, que é a questão dos conflitos (de opiniões e pensamentos até o ponto de brigas).
A realidade é que em grande parte o território online é hostil: alguns simplesmente jogam para zoar, provocar e irritar, mandam hatemail, ameaças, dão ragequit, são arrogantes, etc. Independente de qual o caso, cabe ao jogador que pretende seguir evoluindo manter o controle mental e emocional durante o período de jogo, seja durante a partida ou não. Para tais fins, deixo a minha perspectiva sobre diversas situações das quais eu já vi, observei e até mesmo nas quais já me encontrei.
Os principais e mais comuns obstáculos a serem superados ou evitados durante a jogatina online são:

- Lag
Não importa quem você seja: Aumentar drasticamente o atraso que você tem para cada ação reduz drasticamente o seu desempenho e torna a experiência frustrante. Em um jogo que requer grande precisão em alguns momentos, nenhum delay que possa ser comprometedor é bem-vindo. Evite jogadores com conexão instável ou com delay alto e a experiência vai tender a ser mais proveitosa.

- Ego e Complexos de Superioridade
O jogador que atingiu um nível onde ele pode vencer uma grande quantidade de oponentes com facilidade tende a menosprezar, subestimar ou ignorar estes oponentes. Muitas vezes esse tipo de comportamento fica bastante visível pela maneira que o jogador tende a jogar ou pelo comportamento dele fora do jogo, com mensagens etc. Geralmente esse jogador não reconhece qualquer mérito do oponente, o que limita bastante a capacidade dele.

- Aceitação e Raiva
Este certamente é o ponto principal. É causada por uma série de fatores e costumam reduzir e limitar o potencial do jogador drasticamente e costuma estar diretamente ligada à aceitação do jogador a diversos elementos que aparecem durante a experiência de jogo, seja erro de execução ou o mais comum - ser acertado por algo que não considera válido, como por exemplo...

Random Play:

Depois de alcançado um certo nível, muitos jogadores costumam sentir-se aptos a analisar e julgar o comportamento e as decisões de outros jogadores. O grande problema nisso é que os jogadores também tendem a criticar negativamente essas jogadas, especialmente quando o conhecimento da partida em questão faz com que o observador interprete algum movimento como ruim ou aleatório baseado no seu próprio roteiro mental sobre a partida. Nenhum matchup, por maior que seja o conhecimento sobre ele, cai sobre os padrões do que é necessariamente safe ou "correto". Se o fator matchup fosse o único realmente necessário para definir um vencedor em Street Fighter, gastaríamos nosso tempo programando Bots ao invés de treinar para aumentar as nossas habilidades.

- Falso Senso de Evolução ou Superioridade
Ao longo da jornada no mundo online, é comum que o jogador encontre um (ou vários) jogador(es) que ele sente uma satisfação em vencer nem que seja uma única partida. É compreensível. Todos nós em algum ponto nos sentimos realizados en vencer um oponente em uma luta difícil ou um oponente superior, mas O ponto aí é: geralmente o jogador vence uma única partida (geralmente de várias) e corre para o upload da mesma enquanto nega uma revanche. O que o jogador tenta provar com essa conduta, que é melhor que o jogador em questão? Se sim, ele está realmente focado na área errada e provando mal. Se você que está lendo isto é mais um dos praticantes da arte do "Só upo quando ganho", isso é pra você:

O resultado que se obtém com um único game vencido (especialmente online) não significa absolutamente nada. Por exemplo, você pode vencer a qualquer jogador (inclusive a mim) e se sentir vitorioso por esse um game, ou você pode seguir jogando até conseguir ser consistente com seus resultados e começar a perceber alguma mudança real no fluxo das coisas. Evolução em sets geralmente é vista pela sua consistência com esses resultados. Se você joga contra mim e ganha 10% das partidas que joga, você é claramente inferior a mim em algum ponto do jogo que determina esse resultado, enquanto eu permaneço dominante com os outros 90%. Mesmo assim, muitos jogadores querem provar que venceram ou que podem vencer um jogador como se esse um único game determinasse o nível de habilidade dele. Geralmente o resultado dessa ação é o "vencedor" ficar trancado no passado e o "perdedor" evitar qualquer outra partida contra o jogador que não apresenta interesse em outra coisa que não seja aparecer.

O meu conselho a quem sofre dessas ações é:

- Apenas ignore esse tipo de conduta. Se você for atrás ou se deixar afetar por tudo que o lado ruim de uma comunidade lhe oferece, as chances de você parar de jogar são bastante altas.

- Não se incomode em jogar da sua maneira e não se importe com o que falam sobre o seu jogo, a menos que seja alguém que possa lhe dizer algo construtivo. Ninguém tem a moral de lhe dizer que você é ruim ou que se beneficia de uma única tática ou qualquer coisa do tipo enquanto perde para você. Como David Sirlin disse: Se você acha o oponente ruim e reclama que ele só usa uma tática (que acaba ganhando de você), então o que isso diz a respeito de você mesmo?

- Não se deixe levar por provocações, seja no comportamento de jogo, seja por mensagens, seja pelo que for. Responder à altura desse comportamento é simplesmente se rebaixar a este ponto. Nenhuma resposta a comportamento hostil costuma ser produtiva. Não enfrente fogo com fogo e não se abale com esse tipo de coisa, pois se o fizer, a tendência é que você se deixe levar cada vez mais e perca cada vez mais a capacidade de raciocinar graças à raiva.

- Procure pedir opiniões sobre seu jogo sempre que possível, contanto que não seja um pé no saco. Reflita sobre o que é bom, esqueça o que não é construtivo, assim como quem disse.

- Não menospreze ou simplesmente ignore jogadores de nível inferior. Pode até ser que as partidas contra alguns não lhe acrescentem em nada, mas provavelmente vai acrescentar a eles.

- Saiba reconhecer os conceitos básicos da vitória e da derrota: Como Sun Tzu disse, "a possibilidade de derrota só depende de nós mesmos, tornar o inimigo vulnerável só depende dele próprio". Portanto, saiba procurar a razão da derrota em você antes de abrir uma fossa pela boca na tentativa de reduzir o impacto que um deslize lhe causa.

- Sim, upe partidas, mas upe partidas que você tenha dificuldades. Upe partidas que você queira entender melhor em um todo ou em algum momento específico. Alguém deve saber lhe ajudar quanto a isso.

Acredito que seguindo por um caminho como esse, a experiência online comece a ter mais chances de ser algo saudável para o jogador. Cabe a quem reconhece algumas das características pensar de modo diferente e que permita que a própria experiência online não seja frustrante. Também vejo qualquer um desses pontos negativos como uma grande barreira psicológica que separa e distancia os jogadores mais focados.

14 comentários:

  1. Conheco varios que julgam matches sem nem ao menos conhecer os players

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  2. "- Não menospreze ou simplesmente ignore jogadores de nível inferior. Pode até ser que as partidas contra alguns não lhe acrescentem em nada, mas provavelmente vai acrescentar a eles."

    O jogador fraco de hoje, pode ser um jogador muito forte amanhã, não se deve subestimar(ou pior ainda, menosprezar) ninguém.

    ótimo artigo Keoma, muito legal.

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    1. Acho que isso responde o fato do Keoma já ter jogado comigo, mesmo sabendo que tenho poucos dedos, kkkkkkkkk.

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  3. Ótima matéria Keoma!
    Meus parabéns !

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  4. Seria muito bom se todos os jogadores de alto nível pensassem assim.
    Em breve terei um Xbox, espero um dia poder jogar contra vc Keoma e aprender muita coisa.

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  5. Bacana demais Keoma.. bom texto. Parabéns!

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  6. Excelente matéria manolo! =)

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  7. dale Keoma, show de bola. Segue firme.
    Abs, kike.

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  8. Ótima matéria Koema. Li a parte do Random Play e pensei q ia me identificar com ela, mas ae vi que eu sou só nub mesmo...

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  9. Cara, espetacular o texto.
    Cogratulations.

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  10. Show parceiro...sempre considero muito quando Second Shell Keoma me chama para umas Matches...ABS Pedrouken

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  11. Muito bom contar com textos desse pra jogar... isso sim é o tipo de coisa que ajuda a melhorar.

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  12. Muito bom texto, quem dera os tops BR fossem assim em sua maioria, grande parte se fecham em seus grupinhos e nem pensam em ajudar os outros. Sobre o jogo Online concordo plenamente com o que vc disse, foi através do Online que pude jogar o SSF4 contra várias pessoas, chars e estilos de jogo diferente, sempre joguei VS a CPU, estou só esperando atingir um nível melhor, se conseguir, pra começar a frequentar os champs (onde moro não tem jogadores) e só o Online me possibilitou isso, confesso que tenho gostado muito da experiência e fico feliz em jogar, principalmente qdo a conexão está boa (o gameplay é muito melhor do que eu achava que seria por ser Online, dá pra se ter um bom aproveitamento pra aprender as matchs). Confesso que existem algumas situações que eu ainda me perco frente à alguns gameplay e tb manias que eu havia adquirido em outra franquias de FG que ñ funcionam bem em SF ou devem ser usadas de forma + cautelosa (paciência nas horas certas durante o VS é uma delas). De qualquer forma continuarei jogando e sempre tentando melhorar, independente de nível, jogo com todo mundo, basta a conexão estar aceitável :)

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