Certamente, eu queria reviver os grandes momentos que vivi como jogador e como pessoa durante o Treta Armageddon, no ano passado. A expectativa era grande, e a empolgação pelo evento, também. Finalmente, a oportunidade de reviver aqueles momentos chegou... mais que isso, a oportunidade de ter momentos ainda melhores.
Não é o meu começo preferido, mas, a história começa à
meia-noite de sábado, com uma viagem de 5 horas de ônibus seguida de mais algum
tempo de espera no aeroporto antes de chegar a Curitiba, por volta das 8:00.
Tempo de sono até então foi algo bem próximo de duas horas. Encontro vários
outros jogadores logo na chegada do aeroporto. Alguns de nós decidem pegar um
Taxi até o local do campeonato, que sairia quase o mesmo valor do ônibus
(resultado: 20 minutos poupados e Luvinha chegando a tempo para o SFxT).
// DENTRO DO DEVILLE RAYON
O local, mais uma vez, é fantástico em matéria de beleza e
de conforto, mas não deu conta do público, o que não foi um grande problema no
começo do evento. Muito interessante ver que havia um espaço com freeplay de Smash
Bros., Um gabinete full-Sanwa com várias placas (indo de CPS a Naomi), estandes
com camisetas do Treta, assim como a exposição dos Arcade Sticks do pessoal da
E-Fighters Arcade Design... sticks de qualidade, por sinal. De longe, o que
mais me impressionou foi o gabinete Vewlix Clone com Super Street Fighter 2X
que o pessoal da OCT fez. Aquilo estava praticamente impecável.Aos poucos, muitos conhecidos de eventos passados como o Treta Armageddon e o Revox começaram a aparecer, assim como nomes conhecidos de pessoas que ainda não tinha visto pessoalmente, entre eles Carlota, bastante comentado em Rio Grande graças a um amigo meu que morou em Curitiba por um tempo e contou sobre como ele dominava vários jogos de luta mais antigos, Pedro "OTinhoso" Marques, jogador de Guy conhecido de algum tempo pelo pessoal que acompanha a cena da XBOX LIVE no Japão, quando seus vídeos começaram a aparecer no canal do Youtube do YogaFlame24, e Luiz (aka. Delta), grande companheiro nos Rhythm Games, especialmente Pump It Up. Para quem não sabe, Delta foi o designer da Interface da Pump It Up Infinity, projeto para o qual foi chamado depois do sucesso do seu notável Theme de Stepmania, PIU Delta (O primeiro Theme original criado especificamente para gametype Pump). Também teve sua participação como Stepmaker, onde criou charts como Ignis Fatuus (Double 25) e The Revolution (Double 17). Além disso, graças a ele, tive a oportunidade de criar um chart para a música The Fool (Single 21), que teve uma revisão da nossa parte (e algumas alterações feitas por ele) antes de se tornar o chart final.
De volta ao que fala sobre o Treta, minha espera ainda não
tinha terminado, já que precisava esperar até a hora do check-in no hotel onde
ficaria. Não lembro exatamente quem foi meu oponente, mas durante um game de
teste do pouco tempo de freeplay que teve, joguei um único game contra um
oponente que não era forte e perdi (espero não parecer arrogante, mas ele
certamente não era forte). Mesmo que um único game, aquilo não foi um bom
sinal. Depois, resolvi meus problemas de estadia (graças ao pessoal do Sul -
MarcelGDS e Jeferson Pooch) e tentei recuperar um pouco das forças para o
campeonato, que (supostamente) começaria em algumas horas.
Do que lembro (lamento por falhar em lembrar de alguns
detalhes, o cansaço me deixou completamente perdido no final de semana do
evento), passei em um quarto onde havia um pessoal jogando. Entre eles, lembro
claramente do KleytonBH (Mais uma vez, para quem estava no quarto, eu apenas
não lembro. Não tratem como falta de consideração da minha parte). Pouco tempo
depois, acabo sendo informado de que o Sakonoko estava jogando Vampire com o
pessoal. Não dei muita importância por não saber muito de Vampire, mas pouco
tempo depois, resolveram organizar Money Matches entre ele e qualquer jogador
interessado.
Desnecessário dizer, mas voltei para o hotel do evento o mais rápido possível quando soube.
Desnecessário dizer, mas voltei para o hotel do evento o mais rápido possível quando soube.
Como jogador de Street Fighter IV e fã de jogadores como
Sakonoko, eu realmente gostei daquele momento, mas tendo uma visão geral sobre
o que aconteceu para aquela exibição ser possível, não posso dizer o mesmo.
Posso estar entendendo errado, mas a exibição do primeiro dia não foi
planejada... ela simplesmente pareceu ter roubado a cena dos Side Tournaments
que estavam acontecendo no momento. Pelo que lembro, já faltava tempo antes de
decidirem organizar as Money Matches. De qualquer forma, me informei sobre a
fila e assisti às partidas até o final dos sets. Não tive sorte, a exibição
foi encerrada faltando dois jogadores para a minha vez. Bem, resta esperar pela
oportunidade ou criar uma pelo torneio.
// NO CAMPEONATO - POOL PLAY
Com aproximadamente 4 horas de atraso (previsto para as
18:00), começa o Treta Aftermath para os jogadores de Street Fighter IV. Eram
16 pools, com previsão de uma hora de duração cada, quatro pools rodando
simultaneamente. Seriam necessárias, no mínimo, quatro horas para a realização de
todas as pools e deixar o top 32 para o segundo dia, como sugerido no
cronograma. Dado o horário de início, as pools rodariam até as 2 da manhã, no
melhor dos casos. Estávamos prestes a viver os mesmos problemas que o pessoal
do Marvel teve na edição passada (Claro, por ter começado na Pool 4, eu só
precisaria aguentar até as 23:30, por aí, mas as outras pools estavam sujeitas
a terminar por volta das 4 da manhã).
Honestamente, o horário que o campeonato começou foi péssimo
para mim. Graças às circunstâncias, eu não tinha algum tempo considerável de
sono há mais de 36 horas, mas felizmente consegui cochilar um pouco perto da
hora das pools, logo antes da entrevista com o Baixaki Jogos (Obrigado BJ pela
oportnidade, e obrigado Haztlan por me acordar para a entrevista). Não vou
negar, tirando o monitor que era excelente, as coisas não fluiram muito bem por
lá. O juiz não parecia estar muito atento sobre o andamento da pool e deixou
passar algo crítico, mas que pude avisar antes de causar problemas maiores: A
primeira estação da pool 4 estava rodando AE regular. Enquanto os competidores
em questão não gostaram de ser interrompidos, insisti em provar que eles não
estavam jogando AE 2012 e que precisaria ser trocado. Felizmente foi um erro
pequeno: a versão Download do AE já estava devidamente atualizada, rodaram o
jogo pelo disco por engano. Sendo honesto, muito do stress que eu teria passado
normalmente foi anulado pelo Hype do evento. Eu estava focado o bastante para
ignorar qualquer obstáculo. Logo no meu primeiro set, pude sentir isso. O
volume nos fones de ouvido era ridiculamente baixo, mas ainda assim foi
possível me concentrar no som e reagir de acordo com ele. Outro fato curioso do
meu primeiro set foi a quantidade de drops: se fosse colocar em porcentagem,
acho que acertei dois dos 15 links com stepkick contra um Seth (garantido,
mesmo com oponente abaixado)... isso é 13%. Imagine que você tem 70% de chances
de acertar um combo com os olhos fechados e 90% com os olhos abertos... de
repente, você acerta 13%. É no mínimo preocupante. De alguma forma, não foi
problema o bastante para me parar. Avanço pela minha pool com certa tranquilidade.
De acordo com o previsto, eu deveria ter problemas contra o Shinigami, que joga
de Cammy (e que jogou um pouco de Honda antes do Treta). Não lembro os detalhes
exatos da partida, mas acabei enfrentando ele na Winners Finals da pool. Para
minha surpresa, ele começou (e se manteve durante o set) com Honda. No começo
tive sorte, alguns detalhes importantes na partida não foram explorados pelo
Shinigami (detalhes que custariam caro, por sinal), acredito que ele tenha apresentado um jogo muito abaixo do seu
potencial, um jogo sem grandes dificuldades para decifrar... mas acho que o
primeiro erro foi ter selecionado Honda ao invés do seu main.
O dever do primeiro dia foi cumprido. Entro no TOP 32 sem
grandes complicações, mas para minha preocupação, ainda não sei quais serão
meus oponentes. Perguntei à organização quais seriam, mas não foi permitido que
eu soubesse. Acho justo, desde que nenhum participante no TOP 32 saiba. Seja
como for, o campeonato começa agora. Pouco tempo depois de finalizar minha
pool, parto para um quarto onde dizem ter vários jogadores reunidos, incluindo
Ryan Hart. Certamente, estava procurando a oportunidade para jogar com ele,
como tinha dito para ele pela manhã. Infelizmente, o lag da TV onde estava
rodando AE espantou não apenas ele, mas outros jogadores que estavam lá (Para
ter uma ideia do delay, eu não consegui defender EX Seismo em reação). A grande
maioria ficou jogando KOF na tela ao lado.
Pouco tempo depois, saio do quarto para procurar algum outro
lugar para jogar, encontrando Marcel e Jeferson ainda na área do campeonato.
Paramos no nosso quarto antes de seguir para um dos outros quartos onde havia
jogatina e acabo me rendendo ao cansaço, marcando o final do primeiro dia.
Créditos a Rick Ribeiro pelas fotos. A cobertura fotográfica do Treta Aftermath feita por ele está em http://rickribeiro.smugmug.com.
Créditos a Rick Ribeiro pelas fotos. A cobertura fotográfica do Treta Aftermath feita por ele está em http://rickribeiro.smugmug.com.



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